domingo, 13 de noviembre de 2016

herramientas para generar proyectos de aprendizaje con el uso del internet



Cuando en 1960 surgió Internet como herramienta al servicio de la defensa de los Estados Unidos de América, nadie se imaginó, lo que significaría como revolución tecnología, ni menos las consecuencias que traería no sólo en el ámbito militar, si no que también, en otras esferas socioculturales del hombre, siendo la educación, una de las que más se vería afectada por este nuevo invento. En los últimos años la idea de incorporar diferentes tipos de tecnología en situaciones de enseñanza aprendizaje ha provocado diversas reacciones, desde los que creen que el sólo hecho de incluirlas solucionará todos los problemas existentes, hasta los que consideran que el vínculo docente alumno, se verá seriamente afectado. En el caso de Internet, las expectativas que despierta, son considerables, un ejemplo de ello, es que el presupuesto destinado por el Estado de Chile, para el 2005 al Fondo de Desarrollo Tecnológico, que alcanzará los 2261 millones de pesos. Con ello se pretende dotar de banda ancha a escuelas rurales, entre otros proyectos, donde la meta es reducir la "brecha tecnológica" y fomentar la alfabetización digital, por lo que el problema de acceso a Internet quedaría más o menos solucionado. La pregunta es, ¿Sólo necesitamos mejorar la velocidad de las conexiones? Por supuesto que no. Lo que aparentemente pareciera ocurrir, es que hemos cambiado el pizarrón y la tiza, por tecnología. La velocidad con que los adelantos tecnológicos han interferido en la vida cotidiana del ser humano, han hecho que el sistema educativo quede algo desfasado en cuanto a la adaptación que se requiere. No es sólo tecnología la que se necesita para esto, es también, recurso humano capacitado, aprendices que demandan necesidades educativas, que no siempre son las que el sistema les puede ofrecer, pero a los cuales están obligados a responder para continuar con su formación. De ahí la necesidad de utilizar la tecnología a favor de estrategias constructivistas que favorezcan la generación de conocimiento y aprendizaje significativos.
                                                    herramientas
1. HAIKU – Para crear presentaciones a partir de fotos. 
      2. PICOVICO – Para crear vídeos con efectos y sonido a partir de fotos.
      3. SPEAKER DECK – Para convertir un PDF en una atractiva presentación. 
      4. YOU TUBE EDUCACIÓN EN ESPAÑOL – Para buscar vídeos educativos.
      5. PICMONKEY – Para crear collages, diseñar y retocar fotos.
      6. PHOTOVISI – Para crear collage rápidamente. 
      7. TUBECHOP – Para cortar vídeos. 
      8. 123APPS – Para cortar, editar, combinar, convertir y grabar audio y vídeo. Un quirófano digital en toda regla.
      9. EL CONVERTIDOR – Para conseguir el formato que quieras.
      10. TYPEFORM – Para crear formularios online personalizados.
      11. FUR.LY – Para agregar varias páginas web a una sola URL.
      12. FILES OVER MILES – Para enviar documentos sin límite de tamaño a través del navegador. 
      13. SPARKOL – Para crear vídeos con efecto “Stop Motion”.
      14. STORYBIRD – Para crear cuentos digitales con ilustraciones de gran calidad. 
      15. ZOOBURST – Para crear cuentos digitales con ilustraciones más sencillas.
      16. BLUBBR – Para crear cuestionarios interactivos a partir de vídeos de You Tube.
      17. KUBBU – Para crear ejercicios didácticos interactivos. 
      18. KIZOA – Para crear vídeos, murales y collages. 
      19. VOKI – Para crear un avatar personalizado. 
      20. ANIMOTO – Para crear películas con efectos y sonido.
      21. YUMPU – Para convertir un PDF en una revista digital. 
      22. CAKEY VILLAGE – Para crear colecciones de vídeos. 
      23. SOUND CLOUD – Para generar y publicar audio.
      24. GUÍA APPS EDUCACIÓN 3.0 – Cientos de Apps analizadas al detalle.
      25. ARTPOÉTICA – Donde la poesía cobra vida.

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